स्लाइडर क्या तय करता है
कोई भी आउटलाइन बनाने से पहले ट्रेसर आपकी इमेज के लिए कुछ फ़्लैट रंग चुनता है। वह सिर्फ़ शेप के ठोस अंदरूनी हिस्सों को देखता है, उनके धुंधले किनारों को नहीं, उन पिक्सेल को रंगों में बांटता है, लगभग एक जैसे रंगों को मिला देता है, और जब तक स्लाइडर अनुमति दे, छोटे लेकिन साफ़ तौर पर अलग रंग वापस जोड़ता है, जैसे पतली आउटलाइन या कोई छोटा-सा रंगीन बिंदु। स्लाइडर बताता है कि ज़्यादा से ज़्यादा कितने रंग इस्तेमाल हो सकते हैं: “रंग, ज़्यादा से ज़्यादा 8” का मतलब है अधिकतम आठ, और पांच रंगों वाला लोगो पांच रंगों के साथ ही वापस आता है।
फिर हर पिक्सेल को उनमें से एक रंग मिलता है। किनारे का पिक्सेल उस किनारे के दोनों तरफ़ के दो रंगों में से किसी एक में जाता है, इसलिए काले अक्षर और सफ़ेद बैकग्राउंड के बीच का मिश्रण कभी अपना अलग स्लेटी रंग नहीं बनता। एक रंग का हर जुड़ा हुआ हिस्सा एक <path> बन जाता है जिसका फ़िल वही रंग होता है: SVG ऑब्जेक्ट के हिसाब से ग्रुप किया होता है (पहले बैकग्राउंड), और हर ऑब्जेक्ट के अंदर शेप इस हिसाब से एक के अंदर एक रखी होती हैं कि कौन किसे घेरता है, हर शेप का अपना पाथ।
यानी स्लाइडर असल में यह बताता है कि “नतीजे में कितने अलग-अलग फ़िल हो सकते हैं”। यह शार्पनेस या डिटेल का स्लाइडर नहीं है।
प्रीसेट कहां से शुरू होते हैं
- स्टैंडर्ड: 8
- Cricut / विनाइल: 4 (और “बैकग्राउंड हटाएं” चालू हो जाता है)
- लाइन आर्ट / स्टेंसिल: हमेशा 2, काली स्याही और सफ़ेद कागज़; यह प्रीसेट चुना होने पर स्लाइडर बंद रहता है
- डिटेल्ड आर्टवर्क: 16
स्टैंडर्ड, Cricut / विनाइल और डिटेल्ड आर्टवर्क में प्रीसेट चुनने के बाद आप स्लाइडर खिसका सकते हैं; रेंज 2 से 24 है।
एक तरीका जो काम करता है
- रंगों के नाम लें। इमेज देखें और जो अलग-अलग फ़िल दिखते हैं उनकी लिस्ट बनाएं। एंटी-एलियास वाले किनारों और JPEG के नॉइज़ को छोड़ दें — ये वे रंग नहीं हैं जो आपको चाहिए।
- बैकग्राउंड के लिए एक जोड़ें, अगर वह अपारदर्शी है और आप उसे हटा नहीं रहे।
- वह संख्या सेट करें और कन्वर्ट करें। प्रीव्यू फ्री हैं।
- नतीजे में पैलेट की पट्टी पढ़ें। अगर आपके लिस्ट किए दो फ़िल एक बन गए, तो एक ज़्यादा करें। अगर कोई ऐसा फ़िल दिखे जो आपने लिस्ट नहीं किया और किसी दूसरे की लगभग कॉपी हो (दो थोड़े अलग लाल), तो एक कम करें।
- पाथ की गिनती नहीं, पैलेट पढ़ें। नतीजा ऑब्जेक्ट के हिसाब से ग्रुप किया होता है और हर शेप का अपना पाथ होता है, इसलिए किसी इमेज में आमतौर पर रंगों से ज़्यादा पाथ होते हैं। अगर आपको हर रंग का ठीक एक पाथ चाहिए, तो सेटिंग्स में लेयर को रंग के हिसाब से पर सेट करें।
बहुत कम या बहुत ज़्यादा रंग पर क्या होता है
बहुत कम। पास-पास के फ़िल मिल जाते हैं: गहरा नीला और काला एक काली शेप बन जाते हैं, और हल्की स्लेटी चमक सफ़ेद में खो जाती है। फोटो पर 2–4 रंग पोस्टर जैसा लुक देते हैं — कभी-कभी स्टेंसिल के लिए आपको ठीक यही चाहिए।
बहुत ज़्यादा। फ़्लैट आर्टवर्क पर आमतौर पर कुछ नहीं होता: पैलेट उतने ही रंगों पर रुक जाता है जितने इमेज में हैं, इसलिए 8 और 16 एक ही नतीजा देते हैं। नॉइज़ वाली JPEG पर कभी-कभी कोई बड़ा फ़िल दो बहुत मिलते-जुलते शेड में बंट सकता है। शेडिंग वाले आर्टवर्क और फोटो पर हर अतिरिक्त रंग एक और पट्टी बनाता है, इसलिए फ़ाइल बड़ी होती जाती है और पट्टियां पतली।

हमारे गाइड के छह आइकन, जिनमें चार फ़्लैट रंग हैं (नीला, नेवी, कोरल और सफ़ेद कागज़), 2, 4, 8 और 16 रंगों पर ट्रेस किए गए (बाएं से दाएं, ऊपर से नीचे)। 2 पर कोरल मिलकर गायब हो जाता है और कागज़ को रंग देता है; 8 और 16 पर पैलेट इमेज के 4 रंगों पर रुक जाता है, और तीनों से वही 29 पाथ बनते हैं।
खास मामले
- ट्रांसपेरेंट बैकग्राउंड पर दो रंगों वाले लोगो: 2। ट्रांसपेरेंट पिक्सेल कभी रंग नहीं गिने जाते।
- शेडिंग वाले इलस्ट्रेशन: डिटेल्ड आर्टवर्क प्रीसेट का 16 एक ठीक शुरुआत है, लेकिन जहां ग्रेडिएंट था वहां पट्टियां दिखेंगी। अगर पट्टियां चल जाएं पर टोन ठीक न हों, तो बाद में SVG एडिटर में उनके रंग बदलें।
- स्क्रीनशॉट या UI मॉक-अप: अक्सर 8–12 काम करते हैं, क्योंकि ये पहले से फ़्लैट होते हैं; टेक्स्ट शेप के रूप में ट्रेस होगा, एडिट करने लायक टेक्स्ट के रूप में नहीं।
- फोटो: “ट्रेस करने पर फोटो पोस्टर जैसी क्यों बनती हैं” वाली गाइड देखें; रंगों की संख्या से यह बदलता है कि कितनी पट्टियां बनेंगी, यह नहीं कि पट्टियां बनेंगी या नहीं।
छेद और ओवरलैप
छेद — किसी छल्ले या “O” अक्षर का अंदरूनी हिस्सा — SVG के किसी भी fill rule में खुला रहता है, उन प्रोग्राम में भी जो फ़ाइल का fill rule नहीं मानते। छेद “दिखाने” के लिए आपको रंगों की संख्या बढ़ाने की ज़रूरत नहीं।
रंग सबसे बड़े हिस्से से शुरू करके एक के ऊपर एक रखे जाते हैं। जहां कोई छोटा फ़िल पूरी तरह किसी बड़े फ़िल के अंदर होता है — जैसे नीले बैज पर सफ़ेद सितारा — वहां बड़ा रंग नीचे ठोस बनाया जाता है और छोटा फ़िल उसके ऊपर रहता है, और हर रंग अपने ऊपर बने रंगों के नीचे थोड़ा आगे तक जाता है, ताकि जोड़ों पर कहीं से बैकग्राउंड न झांके। इसीलिए सफ़ेद पर दो रंगों वाला बैज 3 रंगों से ट्रेस होकर भी सही दिखता है।