Apa yang dibutuhkan sistem achievement dari lencananya?
Lebih dari satu gambar per achievement. Pemain melihat lencana sebelum meraihnya (terkunci), kadang tanpa tahu lencana apa itu (tersembunyi), dan sering kali dalam beberapa level (perunggu, perak, emas). Setiap platform juga meminta ukuran dan formatnya sendiri. Menggambar setiap status secara manual melipatgandakan pekerjaan sampai lima kali. Pembuat lencana menggambar setiap achievement sekali saja, lalu membuat status lainnya dari gambar itu.

Contoh set klub lari kami: sembilan lencana dari satu daftar, diraih (atas) dan terkunci (bawah). Versi terkuncinya dibuat dari gambar yang sama, bukan digambar ulang.
Bagaimana cara membuat set lencana?
Buka pembuat logo AI lalu pilih Lencana, kemudian Satu set.
- Tulis daftar achievement-nya, satu chip untuk masing-masing:
first run, 5 km, 10 km, half marathon, marathon, early bird. Satu set bisa bertambah hingga 36 lencana. - Pilih baris bawahnya. Tidak ada, Level 1, 2, 3… sesuai urutan daftar, atau Teks yang sama di setiap lencana (nama klub, tahun). Nama achievement-nya ditulis melengkung di bagian atas.
- Pilih tampilan. Tegas, Garis, atau Retro, plus deskripsi gaya hingga 300 karakter dengan kata-katamu sendiri dan hingga tiga warna: "tegas, sporty, navy dan oranye".
- Kirim. Harga set baru sudah tertera di tombol sebelumnya.
Untuk satu lencana saja, lambang klub, atau segel "Est. 2024", pilih Satu lencana lalu ketik sendiri bagian tengah, baris atas, dan baris bawahnya.
Apakah tulisannya dieja persis seperti yang saya ketik?
Teksnya ditulis sebagai bagian dari gambar, dan gambar itu diminta memuat teksnya persis seperti yang diketik. Lihat setiap lencana sebelum mengunduh, karena masih mungkin ada huruf yang salah. Baris pendek paling mudah dibaca: baris atas memuat hingga 40 karakter dan baris bawah hingga 30, tapi dua atau tiga kata jauh lebih pas di lengkungan dibanding satu kalimat. Kalau ada kata yang salah, ulangi lencana itu dalam satu putaran dengan catatan ("baris atas: HALF MARATHON HERO"), dan lencana lain di set tetap seperti semula. Kata-kata yang meminta logo atau merek dagang perusahaan lain ditolak sebelum apa pun digambar, dan tidak ada biaya yang dikenakan. Klaim tentang bisnismu sendiri, seperti "bersertifikat" atau "garansi uang kembali", ditampilkan kembali kepadamu untuk dikonfirmasi bahwa klaim itu benar.
Versi apa saja yang saya dapat untuk setiap lencana?
| Versi | Tampilannya | Pemakaian umum |
|---|---|---|
| Diraih | lencana seperti yang digambar | achievement yang sudah terbuka |
| Perunggu, Perak, Emas, Platinum | cincin dan tulisannya diganti warnanya dengan warna logam, datar atau dengan sedikit kilap | level dari satu achievement |
| Terkunci | versi abu-abu yang dipadatkan dengan gembok di cincinnya | belum diraih |
| Tersembunyi | lencana abu-abu yang memudar di bawah tanda tanya besar | achievement rahasia |
Tingkatan mengganti warna seluruh bentuk pada cincin sesuai perannya (cincin luar, tepi, pita, huruf), dan menjaga huruf tetap terbaca di atas pitanya. Gambar di tengah tetap memakai warnanya, jadi achievement-nya tetap langsung dikenali.
File apa yang didapat setiap platform?
| Unduhan | File |
|---|---|
| Web & aplikasi | satu SVG per lencana dan versi, PNG 64, 128, 256, dan 512 px, sebuah sprite.svg, dan badges.json yang mencantumkan setiap file dan teks |
| Steam | JPG 256 × 256 di achieved/ dan unachieved/ (versi terkunci), sesuai permintaan Steamworks |
| Game Center | PNG 1.024 × 1.024 |
| Google Play | PNG 512 × 512 di bawah 1 MB (Google sendiri yang membuat achievement terkunci jadi abu-abu) |
| Twitch | lencana subscriber di 18, 36, dan 72 px, masing-masing di bawah 25 KB |
| Discord | ikon role 64 × 64 di bawah 256 KB |
| Open Badges | PNG persegi minimal 600 px di bawah 256 KB, untuk kredensial |
| Cetak | PNG 300 DPI dan SVG dalam milimeter, berdiameter 2 sampai 10 cm |
Setiap unduhan dibuat dengan ukuran dan format platformnya, dan PNG-nya dikompres mendekati batas ukuran file platform tersebut. Aturan platform bisa berubah; tabel ini mencerminkan aturan yang dicek saat panduan ini ditulis.
Bagaimana cara menampilkannya di aplikasi?
Pakai badges.json dari unduhan web sebagai pemetaannya: setiap entri menyebutkan achievement-nya, teks atas dan bawahnya, serta file setiap versinya. Tampilkan SVG versi diraih kalau pemain sudah memilikinya, dan versi terkunci kalau belum. SVG tetap tajam di semua kepadatan layar. Pakai PNG di tempat engine atau store meminta bitmap. Teks di cincin mudah dibaca mulai dari 128 px. Di bawah ukuran itu, lencana dikenali dari gambar dan warnanya, jadi buat bagian tengahnya sederhana dan beri setiap lencana dalam satu set subjek yang berbeda.