Pilih sumber
Unggah artwork atau pilih salah satu hasil SVG-mu yang sudah dibuka.
Bawa artwork ke Xcode dengan metadata resource yang sudah terpasang. Pilih gambar vektor atau PNG 1×, 2×, dan 3×.
SVG, PNG, JPG, WebP, HEIC · hingga 8 MB · gratis untuk file milikmu dan hasil yang sudah dibuka
Mengemas artwork kamu untuk Xcode: SVG sederhana sebagai aset gambar vektor (Preserve Vector Data aktif), atau PNG 1×, 2×, dan 3× untuk lebar yang kamu pilih. Transparansi dan proporsi tetap terjaga. PNG, JPG, WebP, atau HEIC hanya bisa jadi PNG; untuk mendapat vektor, lakukan tracing ke SVG dulu.
Demi keamanan, skrip, animasi, konten web yang disisipkan, tautan, dan apa pun yang memuat file lain akan dihapus; artwork kamu dan gambar PNG, JPEG, atau WebP yang disisipkan tetap ada. Hasilnya mencantumkan apa saja yang dihapus.
SVG untuk aset vektor; SVG, PNG, JPEG, WebP, atau HEIC untuk varian PNG
ZIP berisi Assets.xcassets dan .imageset yang sudah dinamai
File hingga 8 MB; gambar PNG, JPG, dan WebP hingga 24 megapiksel, diskalakan ke 1.536 px sebelum diekspor. Output vektor mendukung hingga 2.000 path dan 500.000 karakter path. Batas pemrosesan: 30 dtk.
Unggah artwork atau pilih salah satu hasil SVG-mu yang sudah dibuka.
Aset vektor butuh SVG sederhana dan iOS 13+. Untuk varian PNG, pilih lebar gambar dalam point; ekspor memakai satu, dua, dan tiga piksel per point.
Ekstrak, lalu seret .imageset yang sudah dinamai ke Assets.xcassets yang sudah ada. Pakai Image("artwork") di SwiftUI, ganti dengan nama resource kamu.
Tidak. Imageset adalah resource gambar biasa. Pakai pembuat ikon aplikasi untuk ikon launcher; SF Symbols butuh alur pembuatan yang berbeda.
Pilih varian PNG. Opsi vektor hanya menerima bentuk solid, dan memberi tahu dengan jelas apa yang tidak bisa dipakainya.
Alat ini tidak memakai kredit saat dipakai pada file yang kamu unggah atau hasil yang sudah kamu buka. File disimpan 24 jam untuk tamu dan 30 hari di akun. Lihat harga.